伤害修正覆盖装备与强化
英雄造成伤害修正现在统一作用于技能、普攻、装备和强化伤害,使强弱势英雄都能更一致地受到模式平衡系数影响。
Riot 官方改动
英雄造成伤害修正现在统一作用于技能、普攻、装备和强化伤害,使强弱势英雄都能更一致地受到模式平衡系数影响。
自适应防护每层双抗提高;软弹啪叽抓冷却 45 秒降至 35 秒;泰坦的坚决的自适应之力和双抗成长提高;濒死悟道冷却 120 秒降至 90 秒。
大地苏醒基础伤害提高;无尽大杀四方已损失生命治疗由 15% 提升至 18%;连锁反应新增终极技能造成 250% 伤害;暴击飞弹每枚导弹伤害下调。
空投熊晕眩缩短但提伯斯额外生命值大幅提高;轻拍背部现在可由同队多人选择;仁慈打击攻击防御塔会消耗增益并造成防御塔 2.5% 最大生命值伤害。
修复老练狙神、潘朵拉的盒子、尖端发明家、咒语裂变等交互,并修正超负荷、仁慈打击、自适应防护、可靠武器、威能之追求等强化对不适用英雄或技能的错误发放。
客户端自动发现
这些变化来自相邻版本客户端数据对比,未匹配到 Riot 公告条目。展开后可查看原始前后值。
施加至英雄的灼烧和持续伤害会生成1-3(基于英雄等级) + 0.75%造成伤害的金币。
英雄身上的灼烧和持续伤害会生成1-3(基于英雄等级)+0.75%造成伤害的金币。
在使用你的终极技能后,获得持续2秒的50%伤害减免,然后你嘲讽其中的敌人们2秒。
在使用你的终极技能后,获得持续2秒的50%伤害减免,然后你嘲讽其中的敌人们2秒。 获得30终极技能急速。
Client catalog
这里比较客户端静态目录的成员与展示字段,不等于 Riot 公告中的平衡改动;上方“这次改了什么”才是官方玩家改动。
目录存在只说明客户端资源中记录了该条目,不代表它一定会在游戏内提供。
浏览这个版本的强化目录面向研究和复核的客户端目录、覆盖状态、来源链接与 JSON 文件。
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