HexARAM海克斯大乱斗强化与版本资料库
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强化效果
游戏内说明

如果一个被【指定技能】技能击退的目标命中了另一个英雄,则二者都会被击飞并受到伤害。在与地形产生碰撞时,该击飞时长会延长并且他们会受到额外伤害

完整效果

如果你用【指定技能】技能击退的一个英雄命中了另一个英雄,二者都会被击飞0.5秒并且受到100-400(基于英雄等级)魔法伤害。如果敌方英雄们与地形产生碰撞,则会被击飞0.75秒并受到额外150-800(基于英雄等级)伤害击飞时长和高度受益于你的技能的冷却时间。 对于终极技能,该伤害值提升至250%。

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击飞成长计算的技能冷却上限
100 秒实现数据复核
英雄碰撞判定范围
200 游戏单位实现数据复核
最长击飞时间
1.1 秒实现数据复核
已按所选版本游戏数据核对;部分数值会随英雄、等级或对局状态变化
适用规则对局内指定

实际生效的技能会在每局游戏中确定,因此没有固定的英雄技能名单。

规则对应版本 26.17

版本历史

版本历史

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新增版本
26.12
最近事件
26.16
当前状态
当前客户端目录仍有记录

版本收录范围:25.18–26.1724 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。

  1. 老练狙神与 Quest Bang Bang 触发距离缩短;吞噬灵魂夜狩、Snowbomb、鲨鱼诱饵增强;暴击飞弹削弱;连锁反应降为金色;自然即是治愈改为每个草丛独立冷却。

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  2. 1 项内容有变化
    • 品质棱彩阶黄金阶
  3. 通用版本

    大地苏醒基础伤害提高;无尽大杀四方已损失生命治疗由 15% 提升至 18%;连锁反应新增终极技能造成 250% 伤害;暴击飞弹每枚导弹伤害下调。

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    如果一个你用【指定技能】技能击退的英雄命中了另一个英雄,二者都会被击飞0.5秒并受到100-400(基于英雄等级)魔法伤害。如果敌方英雄们与地形产生碰撞,则会被击飞0.75秒并受到150-800(基于英雄等级)魔法伤害。 击飞时长和高度受益于你的技能的冷却时间。

    如果你用【指定技能】技能击退的一个英雄命中了另一个英雄,二者都会被击飞0.5秒并受到100-400(基于英雄等级)魔法伤害。如果敌方英雄们与地形产生碰撞,则会被击飞0.75秒并受到额外150-800(基于英雄等级)伤害。 击飞时长和高度受益于你的技能的冷却时间。 对于终极技能,该伤害值提升至250%。

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  4. 26.12 开始加入显著增强单个技能的强化,例如多重射击、连锁反应等设计方向。

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  5. 棱彩阶 · 如果一个被【指定技能】技能击退的目标命中了另一个英雄,则二者都会被击飞并受到伤害。在与地形产生碰撞时,该击飞时长会延长并且他们会受到额外伤害。

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    如果一个你用【指定技能】技能击退的英雄命中了另一个英雄,则二者都会被击飞0.5秒并受到100-400(基于英雄等级)魔法伤害。如果敌方英雄们与地形产生碰撞,则会被击飞0.75秒并受到150-800(基于英雄等级)魔法伤害。 击飞时长和高度受益于你的技能的冷却时间。