−使用一个技能时会回复5-60(基于英雄等级) (+1% 生命值)生命值。
+治疗量等同于30-100(基于英雄等级) (+5% 额外生命值) (+15% 法术强度) (+25% 额外攻击力),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至多至50%。
使用【指定技能】技能时回复生命值。
治疗量等同于30-100(基于英雄等级) (+5% 额外生命值) (+15% 法术强度) (+25% 额外攻击力),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至50%。
实际生效的技能会在每局游戏中确定,因此没有固定的英雄技能名单。
版本历史
查看这个强化何时加入、改动、移除或重新加入。
版本收录范围:25.18–26.2027 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。
治疗量等同于30-100(基于英雄等级) (+5% 额外生命值) (+15% 法术强度) (+25% 额外攻击力),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至多至50%。
治疗量等同于30-100(基于英雄等级) (+5% 额外生命值) (+15% 法术强度) (+25% 额外攻击力),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至50%。
使用一个技能时会回复5-60(基于英雄等级) (+1% 生命值)生命值。
治疗量等同于30-100(基于英雄等级) (+5% 额外生命值) (+15% 法术强度) (+25% 额外攻击力),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至多至50%。
使用一个技能时会回复5-60(基于英雄等级) (+1% 生命值)生命值。
使用一个技能时会回复5-60(基于英雄等级) (+6% 生命值)生命值。
黄金阶 · 该版本暂无效果说明。
使用一个技能时会回复5-60(基于英雄等级) (+1% 生命值)生命值。