HexARAM海克斯大乱斗强化与版本资料库
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强化效果
游戏内说明

定身缚地敌方英雄时提供一层灼烧,这个效果会持续造成伤害并可无限叠加。

完整效果

定身缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害灼烧可无限叠加。

已按所选版本游戏数据核对;部分数值会随英雄、等级或对局状态变化

版本历史

版本历史

查看这个强化何时加入、改动、移除或重新加入。

新增版本
25.21
最近事件
26.12
当前状态
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版本收录范围:25.18–26.1724 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。

  1. 通用版本
    游戏内效果
    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。
    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。
    查看完整文案差异

    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。 这个灼烧可无限叠加。

    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。 这个灼烧可无限叠加。

  2. 大乱斗版本
    游戏内效果
    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。
    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。
    查看完整文案差异

    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。

    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。

  3. 该版本未收录此强化

  4. 大乱斗版本
  5. 白银阶 · 定身或缚地敌方英雄时提供一层灼烧,这个效果会持续造成伤害并可无限叠加。

    查看初始版本详细机制

    定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。