−定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。
+定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。
定身或缚地敌方英雄时提供一层灼烧,这个效果会持续造成伤害并可无限叠加。
定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。
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定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。 这个灼烧可无限叠加。
定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,在5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。 这个灼烧可无限叠加。
定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。
定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.6/0.8/1.2%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。
该版本未收录此强化
白银阶 · 定身或缚地敌方英雄时提供一层灼烧,这个效果会持续造成伤害并可无限叠加。
定身或缚地敌方英雄时还会施加一层灼烧,5秒的持续时间里每秒持续造成0.8%最大生命值的魔法伤害。灼烧可无限叠加。