对敌方英雄的攻击会发射5个额外飞弹,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
- 弹体最高伤害提升
- 50%实现数据复核
- 弹体达到最高增伤的移动距离
- 750 游戏单位实现数据复核
- 满级效果
- 在最大等级时,从不同的方向发进行发射,会使发射的箭矢数量提升1,持续至回合结束。客户端文案
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- 大乱斗版本
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−在你攻击敌方英雄时,发射5个额外
爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。+在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
- 通用版本
该版本聚焦强化与地图体验,提升 Upgrade Zhonya’s、连拨击锤、超强大脑、狂徒豪气等可用性。
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−在你攻击时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
+在你攻击敌方英雄时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
- 大乱斗版本
该版本聚焦强化与地图体验,提升 Upgrade Zhonya’s、连拨击锤、超强大脑、狂徒豪气等可用性。
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−在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
+在你攻击敌方英雄时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
- 通用版本
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−在你攻击时,发射5个
额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
- 大乱斗版本
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−在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且
附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
- 通用版本
游戏内效果 −在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。+在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。查看官方来源 ↗查看完整文案差异
−在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成
10-52.5(基于英雄等级) (+15%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。
- 大乱斗版本
游戏内效果 −在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。+在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。查看官方来源 ↗查看完整文案差异
−在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成
10-52.5(基于英雄等级) (+15%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
- 通用版本
游戏内效果 −每个方向都有单独的15秒冷却时间。+每个方向都有单独的8秒冷却时间。查看完整文案差异
−在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的
15秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。
- 大乱斗版本
游戏内效果 −每个基本方向都有单独的15秒冷却时间。+每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。查看完整文案差异
−在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的
15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
- 大乱斗版本
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−在你攻击时,发射5个额外
弩箭,每个弩箭造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。
- 通用版本
游戏内效果 −每个方向都有单独的5秒冷却时间。+每个方向都有单独的15秒冷却时间。查看完整文案差异
−在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的
5秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。+在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。
棱彩阶 · 攻击会发射5个额外弩箭,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
查看初始版本详细机制
在你攻击时,发射5个额外弩箭,每个弩箭造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。