HexARAM海克斯大乱斗强化与版本资料库
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强化效果
游戏内说明

对敌方英雄的攻击会发射5个额外飞弹,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。

完整效果

在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

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弹体最高伤害提升
50%实现数据复核
弹体达到最高增伤的移动距离
750 游戏单位实现数据复核
满级效果
在最大等级时,从不同的方向发进行发射,会使发射的箭矢数量提升1,持续至回合结束。客户端文案
已按所选版本游戏数据核对;部分数值会随英雄、等级或对局状态变化

版本历史

版本历史

查看这个强化何时加入、改动、移除或重新加入。

新增版本
25.21
最近事件
26.12
当前状态
当前客户端目录仍有记录

版本收录范围:25.18–26.1724 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。

  1. 大乱斗版本
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    在你攻击敌方英雄时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

    在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

  2. 通用版本

    该版本聚焦强化与地图体验,提升 Upgrade Zhonya’s、连拨击锤、超强大脑狂徒豪气等可用性。

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    在你攻击时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击敌方英雄时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

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  3. 大乱斗版本

    该版本聚焦强化与地图体验,提升 Upgrade Zhonya’s、连拨击锤、超强大脑狂徒豪气等可用性。

    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

    在你攻击敌方英雄时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

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  4. 通用版本
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个箭矢,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

  5. 大乱斗版本
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。

  6. 通用版本
    游戏内效果
    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。
    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

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  7. 大乱斗版本
    游戏内效果
    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%
    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成8-50.5(基于英雄等级) (+14% 额外攻击力)物理伤害。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

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  8. 通用版本
    游戏内效果
    每个方向都有单独的15秒冷却时间。
    每个方向都有单独的8秒冷却时间。
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

  9. 大乱斗版本
    游戏内效果
    每个基本方向都有单独的15秒冷却时间。
    每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

  10. 大乱斗版本
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外弩箭,每个弩箭造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外爆竹,每个造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个基本方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。

  11. 通用版本
    游戏内效果
    每个方向都有单独的5秒冷却时间。
    每个方向都有单独的15秒冷却时间。
    查看完整文案差异

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的5秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

    在你攻击时,发射5个额外箭矢,每个箭矢造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个箭矢都能暴击,并且附带20%效能的攻击特效。

  12. 棱彩阶 · 攻击会发射5个额外弩箭,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。

    查看初始版本详细机制

    在你攻击时,发射5个额外弩箭,每个弩箭造成10-52.5(基于英雄等级) (+15% 额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的15秒冷却时间。 每个弩箭都能暴击并且附带20%效能的攻击特效。