变为近战状态,并且获得攻击力、生命值、攻击速度、生命偷取和移动速度 (每个属性都基于舍弃的攻击距离而进一步提升)。
你现在是近战状态。获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。
- 转为近战后的攻击距离
- 200 游戏单位实现数据复核
- 各项属性额外增幅上限
- 100%实现数据复核
- 攻击距离损失计算下限
- 500 游戏单位实现数据复核
- 攻击距离损失计算上限
- 650 游戏单位实现数据复核
版本历史
版本历史
查看这个强化何时加入、改动、移除或重新加入。
- 新增版本
- 25.21
- 最近事件
- 26.12
- 当前状态
- 当前客户端目录仍有记录
版本收录范围:25.18–26.1724 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。
- 通用版本
游戏内效果 −获得30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。各项属性额外增幅上限 −30%+100%查看完整文案差异
−你现在是近战状态。获得
30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+你现在是近战状态。获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。
- 大乱斗版本
游戏内效果 −获得30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。各项属性额外增幅上限 −30%+100%查看完整文案差异
−你现在是近战状态。获得
30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+你现在是近战状态。获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。
- 大乱斗与通用版本一致
游戏内效果 −获得35%攻击力、35%生命值、25%攻击速度、25%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+获得30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。查看官方来源 ↗查看完整文案差异
−你现在是近战状态。获得
35%攻击力、35%生命值、25%攻击速度、25%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。+你现在是近战状态。获得30%攻击力、30%生命值、25%攻击速度、20%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。
棱彩阶 · 变为近战状态,并且获得攻击力、生命值、攻击速度、生命偷取和移动速度 (每个属性都基于舍弃的攻击距离而进一步提升)。
查看初始版本详细机制
你现在是近战状态。获得35%攻击力、35%生命值、25%攻击速度、25%生命偷取和25%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。