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定身缚地一个敌方英雄后获得150-450(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值

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同一技能再次触发的间隔
5 秒实现数据复核
满级效果
在最大等级时,定身或缚地一个敌方英雄还会使你的体型提升5%并且你获得 1韧性。客户端文案
已按所选版本游戏数据核对;部分数值会随英雄、等级或对局状态变化

版本历史

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25.21
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26.9
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版本收录范围:25.18–26.1724 个版本已取得的原始数据均已核对;其中 0 个早期版本上游未发布大乱斗专属文件。

  1. 通用版本
    游戏内效果
    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+5% 生命值)护盾值。
    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+11% 生命值)护盾值。
    查看完整文案差异

    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+5% 生命值)护盾值。

    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+11% 生命值)护盾值。

  2. 大乱斗版本
    游戏内效果
    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值。
    定身或缚地一个敌方英雄后获得150-450(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值。
    查看完整文案差异

    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值。

    定身或缚地一个敌方英雄后获得150-450(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值。

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  3. 棱彩阶 · 该版本暂无效果说明。

    查看初始版本详细机制

    定身或缚地一个敌方英雄后获得100-300(基于英雄等级) (+4% 生命值)护盾值。